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스프링 ApplicationEventPublisher와 EventListener

작성일 2024-11-21 | In 스프링

스프링 이벤트 발급자와 이벤트 리스너를 사용할 때, 트랜잭션 전파 관점에서 살펴봅니다. 추가로 비동기로 분리할 때의 주의점도 살펴봅니다.

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알림 기능 고도화: 강결합으로 파생되는 문제 해결

작성일 2024-11-01 | In 트러블 슈팅

문제

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SSE 실시간 알림 트러블 슈팅

작성일 2024-09-03 | In 트러블 슈팅

2차 마일스톤에서 SSE 기반 알림 기능을 담당하며 해결했던 트러블 슈팅 사례를 공유하고자 합니다. 사례는 총 4가지이며, #1 ~ #3은 네트워크에 대한 이슈, #4은 DB 커넥션에 대한 이슈입니다.

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서비스 운영 중 데이터베이스 서버 장애 대응

작성일 2024-05-26 | In 트러블 슈팅

스터디 매칭 플랫폼 Ludo 서비스 출시 후 발생한 장애 대응 포스팅입니다.

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Java HashMap

작성일 2024-05-14 | In 자료구조

Hash 기본 개념 정리

Hash Table

<Key, Value> 쌍으로 이루어진 데이터를 어디에, 어떻게 저장해야 효율적으로 관리할 수 있을까요?
Key 값에 대응하는 유니크한 값을 만들고 그 값에 해당하는 위치에 데이터를 저장하면, O(1)만에 데이터에 접근할 수 있을 것입니다. 즉, 해시 테이블은 <Key, Value> 값들을 가능한 한 유일한 위치에 저장하는 공간을 말합니다.

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MySQL char와 varchar의 차이

작성일 2024-01-05 | In 데이터베이스

개요

최근 Ludo 팀 프로젝트에서 데이터베이스 물리적 모델링을 진행하며, char와 varchar의 차이에 대해 인지할 팔요가 있어 글을 기록합니다.

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